大话外传新篇:全新【双掉落】经济系统

  1、什么是双掉落系统?

  双掉落系统是大话外传新篇2013年新经济系统的重要组成部分,主要是指游戏币和游戏装备双掉落。大话外传新篇新版本撤销商城,道具统统回归游戏。玩家打怪做任务,就可以获得掉落装备和绑银,不掏钱就能解决游戏基本开销。

  2、‘双掉落”经济系统特色:

  (1)游戏币+装备双掉落

  大话外传新篇取消了商城,道具和游戏币回归游戏掉落。

  玩家可在打怪做任务中获得掉落的装备,这些装备可以自留可以出售,能达到不花钱还能赚钱的效果;玩家还可以再挖宝、师门等多种日常玩法中获得掉落的游戏币,这些游戏币可以解决游戏基本开销甚至装备提升、召唤兽升级。

  (2)交易税轻少

  玩家可以通过摆摊等方式来进行各种方式的交易,出售自己不用的物品,从而赚钱用于游戏内生活。系统对于这些交易采取免税的政策,尽量减低玩家间交易负担,最大程度的保证了玩家的利益,买卖选择众多,丰俭由人。

  此外,玩家还可以通过拍卖行实现绑定道具的交易。拍卖行中可以进行绑定的装备、召唤兽、官印的交易,对于这些少量珍稀物品,系统只收取25%的税收。

  (3)货币简单,使用便捷

  新经济系统中仅银两、绑银两种流通货币,使用简单,且均可游戏内产出。银两支持所有交易、支付行为;绑银支持所有支付行为(在支付中优先消耗),如可购买“天行玉”“飞升丹”“涅磐丹”,支付点天赋消耗等,应付游戏日常支出绰绰有余,为玩家创造相对富足的游戏环境。现行系统下,经济稳定,装备转卖损耗率接近零,杜绝通货膨胀。

  (4)自由、交易、保值

  游戏开放民间交易大平台,鼓励玩家间自由买卖,且普遍交易享永久免税优惠。召唤兽,珍稀道具等不绑定物品,可再次交易永久保值。玩家想要转职、转服等重新开辟游戏路线时,可以购买新的职业的装备,卖掉自己不用的装备道具,这样就避免了成本太大的问题,也避免进退两难的尴尬,灵活发展杜绝后顾之忧。

  (5)提升PK技能不烧钱

  玩家在日产活动产出的游戏币,可以用于召唤兽提升、技能提升、装备提升等道具和消耗,这改变了其他游戏中只能靠花钱才能强大的现状,最大限度抹平RMB玩家与平民玩家差距,没钱也能爽一把PK!

[编辑:大麦]
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