大话外传新篇怎么样?大家给点意见?

  问:大话外传新篇怎么样?大家给点意见?

  答:请看详细的Q&A,或许对你有帮助。

  1、请问您如何看待2D回合网游在国内的发展前景?

  近年来,2.5D、3D即时制网游大军铺天盖地席卷中国端游市场,2D回合制的确呈现出逐步放缓的趋势。但是,回合网游以其操作简单、既赋休闲又具策略的特色,在中国玩家心目中依旧占据重要地位。同时,早期培养的大量忠诚用户,也为回合制市场打下了坚实的基础。

  近两年3D回合网游的试水,对2D回合市场造成一定冲击,但整体来看,这场3D视觉革命与回合玩家轻松化、低配化等核心需求相违背,认可度并不高,2D回合仍然是许多中国玩家的首选。当然,2D回合目前也面临同质化、创新不足等诸多问题。如何突破瓶颈,谋求更大的发展,是我们不懈努力的方向。

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  2、《大话外传新篇》在网易回合网游领域中的定位是什么?有何突出特色?

  《大话外传新篇》是网易即将于8月推出的首款免费无商城2D回合网游,是网易在回合网游领域继时间收费和道具收费之后,布下的另一颗重要棋子。

  在品质上,《大话外传新篇》继承了网易大话系列的正统经典血脉;在玩法和题材上,新大外做出了系列创新性突破,力图为回合玩家带来前所未有的新鲜感。

  回合制游戏对经济系统的要求往往很高,在网易首先发起并一直秉承的“绿色免费网游”理念下,《大话西游新篇》首创另外第二代无商城模式,将“绿色”品质贯彻到底,进一步为玩家减轻游戏消费负担,努力维持游戏环境的健康与游戏内容的平衡。

  3、什么是第二代无商城?与之前的无商城相比有什么变化?

  无商城是指非时间收费,非道具收费的绿色商业模式,传统无商城在前两年问世,其推出之初备受瞩目,但没过多久,便频频遭遇“隐性消费”、“挣钱难”、“税收重”等各种吐槽。

  在进行详细的调查和访谈后,《大话外传新篇》对传统无商城去糟存精,打造第二代无商城商业模式,提出四大革新,进一步降低玩家游戏门槛,力求保证绝大多数玩家“裸消费”,也能在游戏中自给自足,无忧发展!我们相信,只有玩家基数壮大,游戏营收才能有持续保障,而这个前提则是游戏要够好玩,够绿色。

  关于第二代无商城四大革新的具体内容,我在这边先卖个关子,8月我们将会有陆续爆料和详细解析,敬请期待,大家也可以关注《大话外传新篇》的官网和官微,了解一手动态。

  5、很期待啊,其他特色玩法呢,具体内容可以跟大家分享下吗?

  除了第二代无商城模式,《大话外传新篇》还将推出三大全新特色玩法:“多人无界跨服+单人剧情玩转”双线升级模式;6V6创新对战模式,为回合制传统5V5战斗首次破冰;新颖大话世界观及大型闯关式奇遇挑战副本,丢脱山寨西游剧情!

  比如,《大话外传新篇》采用“云计算纳米连接”技术,实现秒速无界跨服,打造“微距”社区。玩家在升级中,可以自由选择多人无界跨服模式、单人剧情式成长模式或二者切换,告别重复打怪的单一升级路线。

  再如,新大外首创6V6对战模式,突破回合制传统5V5战斗束缚,不同职业搭配加上天赋组合使用,大大提高了PK的悬念感和可玩性。

  此外,新大外推出全新的大话剧情,让玩家扮演天命之人角色,亲手改写传统的大话西游结局。还记得令人扼腕的紫霞仙子和至尊宝的爱情故事吗?在新大外,由玩家谱写的全新结局可能令大家眼前一亮。

  总之,《大话外传新篇》力争帮助回合玩家摆脱一系列的游戏压力和尴尬现状,带来裸消费,裸负担,裸战斗以及裸真相的轻松体验!

  6、《大话外传新篇》开测定在什么时间?你对产品的市场预期是怎样的?

  《大话外传新篇》将于8月22日正式上线,欢迎广大媒体、玩家朋友关注我们的官网和官微,我们将陆续放出产品内容,发放入驻特权礼包,诚邀大家前来体验指正!

  至于市场预期,我们此次系列革新玩法,都是基于广泛市场调研推出的,这些内容在前期城市走访中得到了测试玩家的大力支持与肯定,也给予了我们很大信心。

  创新是这个社会发展永恒的主题,也是网易产品开发坚定不移方向所在。作为一家成熟的网络公司,网易的每一款游戏都具有鲜明的个性。新大外的特点,即绿色轻松无压,这一点与回合制玩家的游戏初衷紧密贴靠。相信8月的开测,我们可以提交一份满意的答卷!

[编辑:心情]
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