大话外传百鬼夜行:初略解析百鬼夜行玩法

  ★★方寸恶灵、大唐恶灵、瑶池恶灵、普陀恶灵、地府恶灵、白骨恶灵、碧血麒麟、黑熊精、暴虐鬼、修罗守卫、冰雪魔女、东瀛游魂、伏地魔:上面几个阶段的再加强版,其中碧血麒麟三回合后回狂暴,暴虐开局最好先防御一回合,这个阶段太大意的话会有危险.

  ★★☆怨之元神、恨之元神、求不得元神、快闪猴、仙果精灵、修罗弩手、大宝袋、地蜘蛛、横公鱼:还是按名字看特性,其中怨和恨一个反震%100一个反击%且秒杀,仙过精灵逃跑的数量好象还有概率?修罗弩手补刀很强大,伤害是不是和自身的输出伤害也有关?地蜘蛛旁边2个小天十会加血,但并不是每回合必拉的,输出低的先抓1个杀.快闪猴部分猴子会跑,横工鱼是几率怪,后面再谈.

  ★★★铁蹄、虎精、暴虐恶鬼、死之元神、嗜法魔女、爆破魔女、修罗魔王、千年树妖、修罗牛虱、修罗牛魔、刘三刀:这个阶段的怪需要按方法杀,不然一不小心就挂,铁蹄无限铁骑,所以每回合伤害要平均,我的杀法是,BB一直砍,中军,关山,列云,训,满,铁.暴虐依然防御一回合,死元神开场会2体夺魄,暴破和三刀后面说

  ★★★☆极地小分队、伯爵、广日魔王、多闻魔王、持国魔王、增长魔王、暴食元神,这几个用 DT杀没什么难度,也没什么特点.

  ★★★★小圣精灵、梦之元神、凤凰元神、蛟龙元神、玄武元神、白虎元神、嫉妒元神、贪婪元神、淫欲元神:小圣需要杀死旁边所有小怪,2个妖花老眩晕,几次没杀过,梦元婶每三回合会找1个催梦,其他怪伤害系数高,没有很突出的特点.

  ★★★★☆魔剑元神、孔雀明王、傲慢元神、愤怒元神、懒惰元神、影魔神、申魔神、戌魔神、月魔神、日魔神、天魔神、地魔神、怒目金刚、铅笔芯、天罚者:24关后的怪,每个都有很鲜明的特点,日月魔神2状态后分别免疫物理和法术攻击,天魔神2状态后会乾坤,乾坤后满血,敏如果高的话可以在乾坤前杀死, 地魔神会石头,刚好列云,怒目金刚会金刚现接苍茫再金刚,铅笔会楚歌加削攻暗器,可以用澈骨和幽冥等解除.影魔神需要杀死和其他9只颜色不一样的怪.

  ★★★★★心魔神:没出现过,莫非要图鉴达到一定数量或者一直成功?

解析百鬼夜行玩法
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