图文录像 解析新坐骑技能之鬼术技能篇
解析新坐骑技能之鬼术技能篇 这一篇主要讲3个鬼术技能:鬼魂术、驱鬼术和血灵术 1、鬼魂术 其实鬼魂术远非描述的这么简单,经过测试我发现了不少东西,总结一下这个技能: (1)拥有鬼魂术的召唤兽后死亡后变成墓碑的情况下,4回合后会自动复活,回复最多66%的气血和法力;或者另外带有血灵术的召唤兽使用血灵术点击墓碑使其复活,复活后当回合还可以出手攻击,前提是速度比带有血灵术的召唤兽慢。 (2)拥有鬼魂术的召唤兽如果带有高(低)援助技能,死亡的时候默认优先选择触发援助技能,援助不成功的情况下才会触发鬼魂术,变成墓碑。 (3)拥有鬼魂术的召唤兽被拥有驱鬼术的召唤兽攻击时伤害会加深,被拥有驱鬼术的召唤兽杀死时,会被击飞,鬼魂术无效,无法变成墓碑。 (4)召唤兽变成墓碑的情况下可以手动招新召唤兽上场。 推荐攻击宝宝使用 2、驱鬼术 驱鬼术是针对鬼魂术而存在的技能,如果敌方场上没有带有鬼魂术的召唤兽,那这个技能就完全没价值体现了 3、血灵术 血灵术是一个回血和复活的技能,回血量最高回复10%的气血量,效果持续3回合,相当于一个高级再生;能复活墓碑状态下的召唤兽,不过复活时只有10%的气血,没有法力。建议血灵术复活召唤兽的时候能回复部分法力,以便法宝宝复活后能直接输出。 推荐血敏宝宝使用 技能搭配:同一个队伍里面最好是敏宝宝学习血灵术,其他输出宝宝可以学习鬼魂术,这样能保证输出宝宝死亡不援助的情况下变成墓碑,下回合敏宝宝直接复活输出宝宝进行攻击,即便输出宝宝再次死亡,还可以继续触发援助技能来援助,持续保证场上召唤兽的个数。 另外,这几个技能在人物经验不足的情况下,可以只学习1级就能100%触发了。 下面是一个演示这三个技能的录像。 [编辑:asd_眷恋]
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