坚持速度还是颠覆传统:新阵法系统初探
其次,我们要知道阵法加成的属性,20级的阵法,对于气血、速度和攻击的加成都是15%,10级的加成属性是8.5%,也许大家对这个属性加成没有概念,那我们继续套算一个表格,表格第一排是现有的属性,第2、3排是加成后的属性。 看到以上数据,相信大家都会有一个比较清楚的判断。 首先是速度加成,即使原本的速度只有2000,即使阵法只学到了10级,那么速度也可以加成170,这就不是一个加速可以解决的问题了。如果是3000速的FC,那么10级的阵法,速度加成就可以达到255,加255速度对于FC意味着什么,我想大家都知道。 然后是气血,8000血的情况下,10级阵法气血可以加成680,由于现在大部分都是全敏加点,如果配合气血加点的话,输出职业8000血也不是什么难事,万血DT也不会罕见,那么,DT会不会成为更加犀利的点杀职业呢?
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